Basierend auf dem Aurora Multitiouch Table entwickelten KursteilnehmerInnen eigene Programme. Andere TeilnehmerInnen erarbeiteten mögliche Konzepte und Skizzen für Optimierung und Anwendungsbereiche eines Multitouch Surfaces.
Noch vor Beginn des WorkShops wurde einer Gruppe der Teilnehmenden die Möglichkeit geboten unter der Leitung von Simon Hänggi den Aurora Multitouch Table zusammenzubauen, was den Teilnehmenden einen ersten Einblick in die Technologie des Aurora bot.
Im Workshop programmierten die Teilnehmer in Kleingruppen verschiedene Anwendungen für den Tisch in den unterschiedlichsten Entwicklungsumgebungen wie vvvv, processing, openFrameworks, openCV und unity3D. Die Programme reichen von Anwendungsbeispielen für eine Malwand für Kinder, über kleine Minispiele bis hin zur Erkennung und Identifikation von Figuren und Formen. Einige der Teilnehmer formulierten eine Weiterführung der entworfenen Programme und einer entsprechenden Vertiefung für mögliche Anwendungsbereiche.
Andere Teilnehmer widmeten sich der Konzeption von neuen Anwendungsfelder und Umsetzungen für den Alltag. Zudem wurde in einem weiteren Versuch die Konstruktion des Tisches untersucht und mögliche Optimierungen recherchiert und skizziert.